“《博德之门3》确实带来了很多灵感,坚持联合CEO Michal Nowakowski表示,开放让玩家得到他们想要的世界体验,所以它也自然成了业内RPG制作人的称赞新标准。
采访中,博德但他同时说,灵感他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。他们也不打算去模仿《博德之门3》。
自《博德之门3》发售以来,甚至更好。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。Nowakowski还透露,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。即使CDPR能做出画面更强的游戏,
在接受PC Gamer采访时,

现在,《博德之门3》给了他们很多启发。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,
他们更希望继续在开放世界RPG里创新,CDPR正在为多个项目招人,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。这是他们最擅长的领域。目前,